About
Idee
Idee, Konzeption, Programmierung und Design
by Dr. Marcella Rothermel
Ich arbeite als Data Engineer für die Beyond Tech GmbH, bei der wir durch Geodatenanalysen weltweit Potenziale erheben. Im Zuge des Lockdowns habe ich spontan ein Studium der Wirtschaftspädagogik begonnen und schnell festgestellt, dass auch im Bildungssektor das digitale Potenzial längst nicht ausgeschöpft ist.
Der Begriff E-Learning wird zwar in der Theorie gerne verwendet, in der Praxis beschränkt er sich jedoch meist auf die Digitalisierung vorhandener Materialien. Gemeint sind Plattformen (LMS), in denen Schul- und Arbeitsbücher als interaktive PDFs bereitstehen. Vorgefertigte Theoriefragen oder das Hochladen neuer Aufgaben ist ebenfalls ausbaufähig.
Von Learning Analytics und Ähnlichem ist leider wenig verfügbar. Digitale Lehransätze wie Just-in-time Learning klingen in der Theorie vielversprechend, sind in der Praxis aber ohne technische Mittel mit großem Mehraufwand verbunden. Folglich habe ich Trial & Error ins Leben gerufen, um dem entgegenzuwirken.
Meilensteine
Idee
Die Idee für ein Lernprogramm entsteht: Ein Rechner statt eines Lösungshefts, ein Generator statt eines Aufgabenhefts und ein Trainer für Learning Analytics. Warum gibt es so etwas noch nicht?
Entwurf
Eine erste Umsetzung auf Basis von VBA wird am Beispiel der Personalverrechnung entwickelt, präsentiert und getestet. Das positive Feedback zeigt, dass die Idee funktioniert und motiviert zur Weiterentwicklung.
Erweiterung
Im Laufe des Jahres werden weitere Funktionen und Themenbereiche ergänzt. Das System wächst Schritt für Schritt und wird anhand von Rückmeldungen kontinuierlich verbessert.
Umstieg
Die Entwicklung wird auf eine moderne, browserbasierte Lösung umgestellt. Ziel ist eine flexible Plattform, die unabhängig von Geräten und Software genutzt werden kann.
Demoversion
Eine erste Beta-Version der Plattform wird für ausgewählte Nutzerinnen und Nutzer freigeschaltet. Dadurch können Funktionen getestet und weitere Verbesserungen gesammelt werden.
Erweiterungen
Die Plattform wird durch zahlreiche neue Features erweitert. Funktionen, Inhalte und Struktur werden laufend verbessert, um den praktischen Einsatz im Unterricht zu erleichtern.
Usermanagement
Die Plattform erhält ein eigenes Usermanagement. Module können verwaltet und Testlizenzen vergeben werden, wodurch eine strukturierte Nutzung der Lernsoftware möglich wird.
Unternehmensgründung
Die Trial & Error Software GmbH wird gegründet und übernimmt Entwicklung, Vertrieb und Betrieb der Lernsoftware. Damit erhält das Projekt eine langfristige organisatorische Grundlage.
Inhalte und Features
Derzeit wird die Lernsoftware um weitere Schultypen (FOS/BOS) erweitert. Zudem sollen auch die theoretischen Inhalte der jeweiligen Themen einen Platz bekommen.
Meilensteine
Unsere bisherige Reise.
Idee
Die Idee für ein Lernprogramm entsteht: Ein Rechner statt eines Lösungshefts, ein Generator statt eines Aufgabenhefts und ein Trainer für Learning Analytics. Warum gibt es so etwas noch nicht?
Entwurf
Eine erste Umsetzung auf Basis von VBA wird am Beispiel der Personalverrechnung entwickelt, präsentiert und getestet. Das positive Feedback zeigt, dass die Idee funktioniert und motiviert zur Weiterentwicklung.
Erweiterung
Im Laufe des Jahres werden weitere Funktionen und Themenbereiche ergänzt. Das System wächst Schritt für Schritt und wird anhand von Rückmeldungen kontinuierlich verbessert.
Umstieg
Die Entwicklung wird auf eine moderne, browserbasierte Lösung umgestellt. Ziel ist eine flexible Plattform, die unabhängig von Geräten und Software genutzt werden kann.
Demoversion
Eine erste Beta-Version der Plattform wird für ausgewählte Nutzerinnen und Nutzer freigeschaltet. Dadurch können Funktionen getestet und weitere Verbesserungen gesammelt werden.
Erweiterungen
Die Plattform wird durch zahlreiche neue Features erweitert. Funktionen, Inhalte und Struktur werden laufend verbessert, um den praktischen Einsatz im Unterricht zu erleichtern.
Usermanagement
Die Plattform erhält ein eigenes Usermanagement. Module können verwaltet und Testlizenzen vergeben werden, wodurch eine strukturierte Nutzung der Lernsoftware möglich wird.
Unternehmensgründung
Die Trial & Error Software GmbH wird gegründet und übernimmt Entwicklung, Vertrieb und Betrieb der Lernsoftware. Damit erhält das Projekt eine langfristige organisatorische Grundlage.
Vision
Die Vision von Trial & Error ist es, Lernen in kaufmännischen Fächern digitaler, interaktiver und zugänglicher zu machen. Die heutige Generation wächst mit Smartphones, Apps und Plattformen wie TikTok auf – Bildung sollte sich dieser Realität anpassen.
Trial & Error verbindet klassische Inhalte mit modernen digitalen Werkzeugen. Ziel ist es, Lernen verständlicher, motivierender und zukunftsfähiger zu gestalten.